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Ryuu Tachibana Drazleyth
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
Ryuu T. Drazleyth
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Ryuu T. Drazleyth
Sam 22 Oct - 2:45
Ryuu Tachibana Drazleyth
Congrégation - Chef des Missionnaires - Chef de la division 1




Informations générales

Vos Points techniques - 24 / 25
LVL 22
Nombre de Kinahs - 30 000 Kn.
Vos Points de caractéristiques - 0 / 125


Répartition des points de caractéristiques

Vitesse - 11 (10 | +5%)
Endurance - 15 ( 10 | +45% ■ ÉCAILLES : +20% = 18)
Puissance physique - 24 (15 | +60%)
Intelligence - 40
Quantité magique - 24 (30 | -20%)
Puissance magique - 20



Votre magie et vos techniques

Description de votre magie 1 - MAGIE PERDUE DU DRAGON DE FOUDRE

À l'origine, Ryuu maîtrise la magie perdue de la foudre, transmise par sa mère. Puis lorsque les gênes du dragon d'eau se déversèrent dans son corps, sans pour autant se mélanger à son énergie vitale de Vampire, la jeune femme subit quelques modifications, douloureuses, tant au niveau de son corps, qu'au niveau cellulaire. Sa magie s'en est vu alors augmentée et changée. En effet, après de nouveaux entraînements, la demoiselle s'est rendue comptent qu'elle était désormais capable de recouvrir son corps d'écailles de dragon et d'utiliser des techniques magiques, de foudre, liées à cela. Elle était devenue proche des dragons originels, bien plus que n'importe quel dragon-humain. Nous sommes face à une magie mélangeant Take Over et magie perdue.
Description de votre magie 2 - Magie Take over du Zodiaque [LOCK]

La magie de take over du Zodiaque est une magie principalement défensive, boost et curatives, elle permet néanmoins quelques techniques offensives, possiblement en alliance avec la magie principale de son porteur.

Le possesseur de cette magie dispose de 12 formes, chacune représentant un signe du zodiaque. Chaque forme permettent des sorts particuliers.
Technique passive : Vitesse - 3 PTs

Porteuse de la magie perdue du dragon de foudre, la vitesse de base de la rose se voit booster de quelques pourcentages en fonction de son niveau :

- Niveau 20 : 10 %
- Niveau 40 : 25 %
- Niveau 50 : 30 %
- Niveau 60 : 35 %
- Niveau 70 : 40 %
- Niveau 80 : 45 %

CHIDORI - 4 PTs

Cette technique est surtout utilisée par des assassins, elle repose sur la vitesse de pénétration du coup, la main devient alors semblable à la lame d'une épée. La vitesse folle de cette technique et la magie concentrée dans la paume de la main produisent ce bruit étrange, qui sonne comme le cri de milliers d'oiseaux fondant sur leur proie. C'est de ce son si particulier que cette technique tire son nom.

DENKI NO TATE - 2 PTs

Cette technique consiste à transférer sa magie dans ses lames qui deviennent beaucoup plus tranchantes et électriques. Le moindre contact avec elles électrocute ses cibles, assez pour les étourdirent un instant et leur faire légèrement mal, ajouté à cela la blessure qui sera générée par la lame. Ryuu à la possibilité de transférer sa magie dans la lame de ses compagnons, ou dans des fléchettes, flèches et autre projectile conductible.

RAITON BUNSHIN - 4 PTs  

L'utilisateur créé un clone consistant remplis de Foudre à l'intérieur de soi. Ryuu peut le contrôler à distance tout en continuant de se battre de son côté. Si le clone se dissipe une grande quantité d'électricité est envoyé sur la personne ayant détruit le clone, le blessant très légèrement ou l'étourdissant.

RAIGEKI NO YOROI - 4 PTs [LOCK]

Cette technique permet à Ryuu de créer une fine couche d’électricité sur sa peau et ses vêtements. Si un ennemie touche Ryuu durant un combat au corps à corps, il sera électrocuté. Néanmoins, Ryuu sentira la douleur provoquer par le coup que son adversaire lui donnera. Cette armure protège légèrement Ryuu lors de l'impact avec un sors magique ennemie. En effet, l'armure augmente la résistance de Ryuu de 30%, contre les sors magiques. La dragonne peut créer une fine armure électrique sur ses compagnons pour les protéger un minimum, mais cela lui coûte énormément de magie. Cette technique, appliquée sur un ennemie l’électrocutera légèrement, durant 1s.

Cette technique est inutile face aux armes.

Durée : 2 postes

SANSHOUUO - 4 PTs

Le corps de Ryuu peut lentement se recouvrir d'écaille bleu et violette, aussi dure qu'une armure... Sa résistance contre toutes attaques augmente de 20%, sa force de 20% et sa vitesse de 15%...Cela lui demande pas mal d'énergie.

Durée : 2 postes
ARASHI NI YORU KEA - 4 PTs

Cette technique de soin permet à Ryuu de guérir des blessures, des plaies profondes et des brûlures en utilisant l’électricité pour accélérer la régénération des chairs, des tissus et la cicatrisation des blessures, son pouvoir agissant directement sur les cellules de son corps ou du corps de la personne qui doit recevoir des soins. Néanmoins cette technique fatigue extrêmement Ryuu qui ne peut l'utiliser qu'une fois par sujet RP. Cette technique ne permet pas de soigner les blessures graves, mais elle permet d'arrêter les hémorragies, et de réduire le risque d’aggravation.

RAKURAIRYUU - 6 PTs [LOCK]

Ryuu créé un dragon mesurant moins d'un mètre et fait entièrement d’électricité, qui n'a ni pensé, ni volonté et qui peut être dirigé à distance. Il agit comme une boule électrique sans vie. Néanmoins, une fois assez près de sa cible, il crache une quantité de foudre sur sa proie.

RAIRYU NO HOKO - 3 PTs

Ryuu rassemble de la foudre dans sa bouche et la libère sous la forme d'un souffle, qui provoque une explosion destructrice, capable de tout détruire dans une vaste zone en face de l'utilisateur. L'effet spécial de cette attaque est que, même si les objectifs survivent, la foudre les paralyse quelques secondes ( 5 à 20 secondes en fonction du bon vouloir des membres prit dans le fight. )

Soin de bas niveau - 2 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du verseau, Ryuu devient capable d'utiliser des techniques curatives de bas niveau. En effet, en plaçant ses mains au-dessus du membre blessé d'un individu, elle se concentre et fait doucement apparaître une sphère d'eau qui enveloppe le membre blessé, lui apportant les soins nécessaires. Cette technique permet d’accélérer la génération des cellules, ainsi, elle ne peut soigner que les blessures de types coupures et brûlures.

Niveau 40 > 1 utilisation par RP
Niveau 50 > 2 utilisation par RP
Niveau 60 > 3 utilisation par RP
Niveau 70 > 4 utilisation par RP
Niveau 80 > 5 utilisation par RP
Prison aqueuse - 5 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du verseau, Ryuu est capable de matérialiser des sphères d'eaux qu'elle peut manipuler et envoyer sur ses cibles. Elle les utilise principalement pour la torture d’autrui, en formant des sphères sur la tête de ses victimes, les noyant.

Niveau 40 > 5 sphères par RP
Niveau 50 > 7 sphères par RP
Niveau 60 > 9 sphères par RP
Niveau 70 > 11 sphères par RP
Niveau 80 > 15 sphères par RP

Jugement - 1 PT [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence de la Balance, Ryuu est capable de voir les bienfaits et les méfaits qu'un individu a effectué au cours de sa vie, en le regardant dans les yeux. Jugeant ainsi si l'individu est "bon" ou "mauvais".
Weight change - 4 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence de la Balance, Ryuu peut modifier la poids de toute chose tangible. Ainsi, une plume peut peser une tonne et un rochet, quelques grammes. Cette technique ne peut fonctionner sur les êtres organiques.

Variation des poids :

Niveau 40 > Variation de 0.1 KG à 150 KGs
Niveau 50 > Variation de 0.1 KG à 250 KGs
Niveau 60 > Variation de 0.1 KG à 350 KGs
Niveau 70 > Variation de 0.1 KG à 450 KGs
Niveau 80 > Variation de 0.1 KG à 550 KGs

Nombre d'utilisation par niveau et par sujet RP:

Niveau 40 > 2
Niveau 50 > 3
Niveau 60 > 4
Niveau 70 > 5
Niveau 80 > 6

Blade fingers - 4  PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du cancer revêtit,
Ryuu voit ses doigts se transformer en lame tranchante.
Hair Prison - 3 PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du cancer revêtit,
Ryuu devient capable de contrôler ses cheveux de manière à les mouvoir par la pensée, les faire grandir ou rétrécir, dans le but d'emprisonner une proie.

Nombre d'utilisation par niveau et par sujet RP:

Niveau 40 > 2
Niveau 50 > 3
Niveau 60 > 4
Niveau 70 > 5
Niveau 80 > 6

Peace of the Soul - 2 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence de la Vierge, Ryuu est capable de diminuer la douleur des souvenirs douloureux d'une personne afin de l'aider à affronter les événements douloureux, choquant, traumatisant. Cette technique possède un certain contre coup, en effet, plus Ryuu adoucie les maux de l'âme, plus elle absorbe les douleurs adoucies.

Nombre d'utilisation par niveau et par sujet RP:

Niveau 40 > 2
Niveau 50 > 3
Niveau 60 > 4
Niveau 70 > 5
Niveau 80 > 6
Horlogium - 3 PTs [LOCK]

Après avoir revêtu l'apparence de la Vierge, Ryuu peut créer une sphère dont le centre est son propre corps. Transparente et décorée de nombreuses horloges dont les aiguilles remontent l'heure, une fois présente dans la boule, les blessures essuyées par le corps disparaissent petit à petit, comme si ces dernières remontaient dans le temps à l'époque où elles n'existaient pas encore. Cette technique redonne aux guerriers dans la sphère, leur corps à l'état qu'il était avant le combat : intact. Seulement, une fois sortie de la sphère, les blessures réapparaissent une à une, petit à petit.

Cette technique est pratique pour empêcher une personne mortellement blessée de mourir jusqu'à l'arrivée des secours ou pour temporiser un combat. Seulement, plus la sphère est active, plus elle pompe dans les forces et l'énergie de son invocatrice : Ryuu. Pouvant aller jusqu'à la pousser dans le coma. De plus, Ryuu est incapable de se mouvoir durant l'activation.

Activation : nombre de post :

Niveau 40 > 2 posts
Niveau 50 > 3 posts
Niveau 60 > 4 posts
Niveau 70 > 5 posts
Niveau 80 > 6 posts

Étendue de la sphère :

Niveau 40 > 2 mètres de diamètres
Niveau 50 > 2.5 mètres de diamètres
Niveau 60 > 3 mètres de diamètres
Niveau 70 > 3.5 mètres de diamètres
Niveau 80 > 4 mètres de diamètres

Magic Flame of Bélier - 3 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du bélier, Ryuu est capable d'augmenter la puissance magique, ainsi que celle des alliés alentours.

Pourcentage de boost :

Niveau 40 > 2 posts
Niveau 50 > 3 posts
Niveau 60 > 4 posts
Niveau 70 > 5 posts
Niveau 80 > 6 posts

Pourcentage de boost :

Niveau 40 > 20%
Niveau 50 > 25%
Niveau 60 > 30%
Niveau 70 > 35%
Niveau 80 > 40%

Personnes bénéficiant du boost :

Niveau 40 > 5
Niveau 50 > 10
Niveau 60 > 15
Niveau 70 > 20
Niveau 80 > 25
Tornado of flame - 5 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du bélier, Ryuu est capable d'invoquer une tornade de flamme d'une taille variante.


Taille de la tornade :

Niveau 40 > 2M de diamètre pour 2M de haut
Niveau 50 > 3M de diamètre pour 3M de haut
Niveau 60 > 4M de diamètre pour 4M de haut
Niveau 70 > 5M de diamètre pour 5M de haut
Niveau 80 > 6M de diamètre pour 6M de haut

Rain of Care - 2 PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du capricorne revêtit, Ryuu peut généré d'épais nuages dans le ciel, rendant le temps pluvieux. Une fois les nuages créées,
ces dernières évacueront une fine pluie curative sur une zone précise. Les plaies légères, les infections récentes, les brûlures de niveau un et deux se verront soigner en quelques minutes. Utilisable une fois par sujet RP.

Taille de la zone d'effet :

Niveau 40 > 2M de rayon
Niveau 50 > 3M de rayon
Niveau 60 > 4M de rayon
Niveau 70 > 5M de rayon
Niveau 80 > 6M de rayon
Healing Sphere - 3 PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du capricorne revêtit, Ryuu devient capable de générer une seconde peau magique qui enveloppe le corps des cibles pour les protéger contre une attaque dont la puissance physique est inférieure à celle de Ryuu. Si l'attaque subit est supérieur, alors la protection diminue.

Nombre de personnes protégées :

Niveau 40 > 3
Niveau 50 > 4
Niveau 60 > 5
Niveau 70 > 6
Niveau 80 > 10

The weight of the world - 5 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence des gémeaux, Ryuu devient capable, sur une zone limitée en fonction de son niveau, de modifier la gravité, la rendant plus lourde.

Zone à effet :

Niveau 40 > 2m de diamètre
Niveau 50 > 2m5 de diamètre
Niveau 60 > 3m de diamètre
Niveau 70 > 3m5 de diamètre
Niveau 80 > 4m de diamètre

Gravité :

Niveau 40 > 2 fois plus lourde
Niveau 70 > 3 fois plus lourde
Plume - 4 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence des gémeaux, Ryuu devient capable, sur une zone limitée en fonction de son niveau, de modifier la gravité, la rendant plus légère, ce qui permet à tout ce qui se trouve dans a zone, de léviter.

Zone à effet :

Niveau 40 > 2m de diamètre
Niveau 50 > 2m5 de diamètre
Niveau 60 > 3m de diamètre
Niveau 70 > 3m5 de diamètre
Niveau 80 > 4m de diamètre

Roaring of the Lion - 3 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du lion, Ryuu est capable d'augmenter la puissance physique, ainsi que celle des alliés alentours.

Pourcentage de boost :

Niveau 40 > 20%
Niveau 50 > 25%
Niveau 60 > 30%
Niveau 70 > 35%
Niveau 80 > 40%

Personnes bénéficiant du boost :

Niveau 40 > 5
Niveau 50 > 10
Niveau 60 > 15
Niveau 70 > 20
Niveau 80 > 25
Charisma Ultimate - 4 PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du lion revêtit, le charisme de Ryuu augmente tel qu'elle devient capable de plier la volonté d'une cible pour le faire obéir à un ordre précis. Ne peut marcher qu'une fois par sujet RP. L'ordre devra être validé au préalable par la victime.

Air bubble - 1 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du poisson, Ryuu devient capable de créer des sphères d'airs autour de la tête de ses alliées afin de leur permettre de respirer sous l'eau jusqu'à ce qu'elle brise le sort. Le sort peut persister même si Ryuu abandonne l'apparence du poisson.

Personnes bénéficiant sort :

Niveau 40 > 3
Niveau 50 > 4
Niveau 60 > 5
Niveau 70 > 6
Niveau 80 > 7
Mermaid Dance - 6 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du poisson,
Ryuu devient capable d’envoûter une personne attirée sexuellement par les femmes, en chantant un certain air. Une fois l’envoûtement activé, Ryuu devient capable d'attirer sa proie dans l'eau une fois que ce dernier aura la tête sous l'eau, il sera prit d'hallucination effrayantes mettant en scène des sirènes fantomatiques dévisagées qui dansent autour de lui et le traversent. Cette technique dure quelques secondes et déstabilise, désoriente, effraye la cible.

Eyes of the arrow - 5 PTs [LOCK]

Ryuu revêtit l'apparence du sagittaire et devient capable d’amplifier sa vision et son champ de vision. Ainsi, elle est capable de voir tout ce qui se passe autour d'elle sans bouger, à une distance variable en fonction du niveau, avec une précision imbattable.

Une fois la technique activée et une cible en vu, un arc magique composé de particule magique violettes apparaît dans les mains de la rose qui peut tirer une flèche qui atteindra obligatoirement sa cible.

Distance de vision :

Niveau 40 > 2 KM
Niveau 50 > 3 KM
Niveau 60 > 4 KM
Niveau 70 > 5 KM
Niveau 80 > 6 KM

Rain of arrows - 7 PTs [LOCK]

Une fois l'apparence du sagittaire revêtit, Ryuu peut faire apparaître dans le ciel, une multitude de flèches composaient d'énergie magique de couleurs or. Lorsque la rose effectue un geste de la main droite, les flèches s'abattent sur une zone définie.

Diamètre de la zone d'effet :

Niveau 40 > 2M
Niveau 50 > 3M
Niveau 60 > 4M
Niveau 70 > 5M
Niveau 80 > 6M

Utilisation par RP :

Niveau 40 > 1
Niveau 50 > 2
Niveau 60 > 3
Niveau 70 > 4
Niveau 80 > 5

The speed of the scorpion dart - 4 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du scorpion, Ryuu devient capable de voir les points d'acupunctures permettant d'immobiliser le membre d'une cible, voir son corps entier pour quelques secondes, en y plantant une aiguille format d'énergie magique.

Si la cible est attaquée durant ce laps de temps, le stun prend fin.

Durée du stun :

Niveau 40 > 10 secondes
Niveau 50 > 20 secondes
Niveau 60 > 30 secondes
Niveau 70 > 40 secondes
Niveau 80 > 50 secondes

Utilisation par RP :

Niveau 40 > 1
Niveau 50 > 2
Niveau 60 > 3
Niveau 70 > 4
Niveau 80 > 5
POISON DU SCORPION - 5 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du scorpion, Ryuu voit une queue de scorpion apparaître derrière elle. Si elle arrive à piquer une proie, cette dernière se retrouvera avec les membres engourdit quelques secondes à cause du poison qui circulera dans son corps.

Durée du stun :

Niveau 40 > 5 secondes
Niveau 50 > 10 secondes
Niveau 60 > 15 secondes
Niveau 70 > 30 secondes
Niveau 80 > 50 secondes

Stone Skin - 2 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du taureau, Ryuu est capable d'augmenter sa résistance, ainsi que celle des alliés alentours. Durée 2 posts.

Pourcentage de boost :

Niveau 40 > 20%
Niveau 50 > 25%
Niveau 60 > 30%
Niveau 70 > 35%
Niveau 80 > 40%

Personnes bénéficiant du boost :

Niveau 40 > 5
Niveau 50 > 10
Niveau 60 > 15
Niveau 70 > 20
Niveau 80 > 25
Physic power - 2 PTs [LOCK]

Après avoir revêtue l'apparence du taureau, Ryuu est capable d'augmenter la puissance physique, ainsi que celle des alliés alentours. Durée 2 posts.
Pourcentage de boost :

Niveau 40 > 20%
Niveau 50 > 25%
Niveau 60 > 30%
Niveau 70 > 35%
Niveau 80 > 40%

Personnes bénéficiant du boost :

Niveau 40 > 5
Niveau 50 > 10
Niveau 60 > 15
Niveau 70 > 20
Niveau 80 > 25







Description du familier et de ses 3 compétences magiques


Forme éveillée hors combat - Forme éveillée en combat - Forme endormie

Dernier représentant d'une très rare lignée de dragon de foudre, les furies nocturnes, Onyx est un familier fidèle, groumant, câlin, chaleureux, joueur et qui adore faire l'idiot. Auprès de Ryuu depuis le rituel d'invocation de familier, il s'est retrouvé lié alors qu'il n'avait que quelques jours, c'est Ryuu, du haut de ses 11 ans, qui a prit soin de lui. Ils ont donc grandi ensemble, renforçant ce lien de familier et d'âme sœur d'autant plus.

Proportionnelle à Ryuu, Onyx, sur quatre pattes, fait une hauteur de 1m70 au niveau de la tête, 1m40 au niveau du dos et 2m50 de longueur (de la tête au bout de la queue). Le dragounet possède une paire d'ailes lui permettant de voler, tout en portant deux personnes maximum sur son dos.

Avare de sensation forte, il adore monter très haut dans les airs et foncer en pique n'importe ou et n'importe comment. Il adore d'autant plus faire tomber Ryuu une fois dans le ciel, pour la récupérer plus bas. Oui, je vous l'ai dis, il est très joueur et taquin.

Comme tout familier, Onyx possède trois capacités magiques. La magie de l'animal est basée, comme pour Ryuu, sur la foudre.

Capacité une - Onyx est capable de couvrir son corps de foudre, augmentant sa vitesse de vole au point qu'il est difficile de l'apercevoir. Il est capable d'utiliser cette technique durant quelques secondes par jour.

Capacité deux - Le dragon est capable de rentrer en résonance avec Ryuu. Plus le pourcentage de résonance est élevée, plus ils sont capables de ne faire qu'un psychiquement parlant. Rentrer en résonance leur permet de voir la vue de l'un et de l'autre, de sentir son corps, d'augmenter leur lien et ainsi, de ne faire véritablement qu'un. Ils deviennent ainsi plus rapide en vol et performant.

Capacité trois - La plus puissante d'Onyx. Il est capable de cracher de petites boules de foudre.

Sa forme endormie et donc miniature, le réduit à la taille d'un petit bébé dragon de la taille d'un gros chat.



Dernière édition par Ryuu T. Drazleyth le Mar 10 Avr - 18:54, édité 54 fois
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Alexander Bianco
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Alexander Bianco
Sam 22 Oct - 21:02
Voilà les notes, pour tes techniques :nomad:

Chidori –  4 Points
Denki No Tate – 2 Points
Raiton Bunshin – 4 Points
Raigeki no Yoroi – 4 Points
Keimusho no Raitoningu – 3 Points
Sanshouuo – 4 Points
Arashi ni Yoru Kea – 4 Points
Rakurairyuu – 6 Points
Rairiu no Hoko – 3 Points

Ce qui nous fait un total de 34 Points Techniques.
Dis-moi celle que tu gardes.
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Ryuu T. Drazleyth
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Ryuu T. Drazleyth
Sam 22 Oct - 23:49
Je verrouille donc :
Raiton Bunshin
Raigeki no Yoroi
Sanshouuo

et je prends
Chidori - 4
Denki no tate - 2
Keimusho no raitoningu - 3
Rakunairyuu - 6
Rairiu no Hoko - 3
Arashi ni yoru Kae - 4
Ce qui fait 22. Il me reste donc 0 PT

J'ai ajouté les coups de pts a coté des noms des techniques et les lock à coté de celle qui sont verrouillées.

Invité
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Invité
Mar 1 Nov - 15:02
Bonjour, voici la distribution des gains des votes pour le mois d'Octobre ! :love:
Tu gagnes au total :

-  37 080 Kinahs
-  15 Points de caractéristiques
-  2 Points techniques
-  1 Bon d'exp x2
-  1 Bon kinahs x2
-  1 Holy Yaos

Merci de créer un sujet à ton nom dans la partie mise à jour FT (qui te suivra tout au long de ton expérience sur le forum), et d'y ajouter ta nouvelle répartition des Points de caractéristiques et de nous informer si, suite à ce gain de Points technique, tu souhaites débloquer une technique ! (aller dans le forum MAJ FT ?)


Bon jeu à toi ! ♥️


Invité
Anonymous
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Invité
Sam 17 Déc - 22:51
Bonjour, voici la distribution des gains des votes pour le mois de Novembre ! :love:
Tu gagnes au total :

-  69 540 Kinahs
-  20 Points de caractéristiques
-  3 Points techniques
-  1 Bon d'exp x2
-  1 Bon kinahs x2
-  1 Holy Yaos
- 1 Weapon Yao
Merci de créer un sujet à ton nom dans la partie mise à jour FT (qui te suivra tout au long de ton expérience sur le forum), et d'y ajouter ta nouvelle répartition des Points de caractéristiques et de nous informer si, suite à ce gain de Points technique, tu souhaites débloquer une technique ! (aller dans le forum MAJ FT ?)


Bon jeu à toi ! ♥️


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Alexander Bianco
Dim 25 Déc - 13:53
Tu as gagné à la Loterie de Noël

- Récapitulatif total -

- Un bon d'expérience x2
- Guardian Yao basique
- 70 000 Kinahs
- 10 PCs
- 2 PTs


Indique nous la répartition de tes PCs pour que ta fiche soit mis à jour :)

❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
Ryuu T. Drazleyth
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2740
Kinahs :
45000
Age :
30
Date de naissance :
05/02/1994
Date d'inscription :
12/09/2016

Informations
Caractéristiques:
Magies & Armes:
Relations:
https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t76-ryuu-tachibana-drazleyth https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t146-ryuu-tachibana-drazleyth https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t365-ryuu-t-drazleyth http://www.kalerya-entre-monde.com/t150-ryuu-tachibana-drazleyth http://www.kalerya-entre-monde.com/t151-ryuu-tachibana-drazleyth http://www.kalerya-entre-monde.com/t152-ryuu-tachibana-drazleyth

Ryuu T. Drazleyth
Mer 1 Mar - 15:41
Coucou :love: Voici un récapitulatif de tes gains de la loterie de la saint valentin et des Tops sites.

Kinahs : 100 000
Points techniques : 3
Points de caractéristiques : /
Bon d'expériences x2 : /
Bon de kinahs x2 : 1
Bon de PCs x2 : 1
Holy yao de guérison - usage unique : /
Un holvario de boost (+30 Résist. sur 3 posts RP) : /
Un holvario de boost (+30 P. magique sur 3 posts RP) : /
Un weapon yao + 3 perles : /

Voici maintenant un récapitulatif de tes gains totaux actuels, dans le cas où le staff à mis ton dossier à jour suite à tes achats :

Kinahs : 451 440
Points techniques : 64
Points de caractéristiques : 530
Bon d'expériences x2 : 3
Bon de kinahs x2 : 3
Bon de PCs x2 : 1
Holy yao de guérison - usage unique : 2
Un holvario de boost (+30 Résist. sur 3 posts RP) : /
Un holvario de boost (+30 P. magique sur 3 posts RP) : /
Un weapon yao + 3 perles à réclamer à la boutique : 3
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
Siriel K. Vineldyl
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01/07/1992
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09/10/2016

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https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t116-siriel-k-vineldyl https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t379-siriel-k-vineldyl-f-t https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t384-siriel-k-vineldyl-ses-petits-tresor https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t382-siriel-k-vineldyl-le-fil-rouge-de-sa-vie https://kalerya-entre-monde.forumactif.org/t383-siriel-k-vineldyl-des-noeud-sur-le-fil#2021

Siriel K. Vineldyl
Mer 1 Mar - 19:41
Coucou :love:

Suite à la clôture de RP Event St-Valentin tu as gagné :

-> Guardian Yao: Lapin Rose qui pond des pièces en chocolat
-> Bon Kinahs x2
-> Bon XP x2

Mais aussi :

-> Magazine Playboy

❖ Dragon du feu - Banshee ❖
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Ven 3 Mar - 15:18
Coucou,

Suite au résultat du concours ''Création de Lieux #2" tu gagnes 30 000 kinahs.

Félicitation :love:
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Lun 1 Mai - 16:00
Coucou :love:

Voici les résultats de la loterie de Paques & des votes aux tops sites d'Avril 2017.
Tu gagnes donc :

-> 80 680 Kinahs
-> 1 Bon xp x2
-> 1 Bon pc x2
-> 1 Bon Kinahs x2
-> 1 Holy Yao à usage unique
-> 1 Weapon Yao
-> 1 gage à donner à le personne de ton choix

N'hésites pas a aller sur ta Mise à jour de fiche techniques pour donner tes nouvelles répartitions.
Félicitation !

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