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Herbier magique
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Alekseï Belooussov
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Informations
Caractéristiques:
Magies & Armes:
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Alekseï Belooussov
Ven 15 Déc - 2:12
Alekseï Ivanovitch Belooussov

 
 

 
 
Informations générales

 
Vos Points techniques - 1 / 24
Votre niveau - 22
Nombre de Kinahs - 8000 Kn.
Vos Points de caractéristiques - 00 / 120


 
Répartition des points de caractéristiques

 
Vitesse - 20
Endurance - 35
Puissance physique - 15
Intelligence - 25
Quantité magique - 15
Puissance magique - 10

 


 
Votre magie et vos techniques

 
 
Magie oublié des plantes

 
Alekseï a appris une magie oubliée... Ce pouvoir lui permet d'éveiller les pouvoirs des végétaux liés aux légendes et d'augmenter les capacités d'une plante magique.
Alekseï est donc dépendant des légendes lié aux plantes. De plus, son pouvoir ne marche pas sur des potions ou si la plante est mélangée avec un élément étranger à la flore. Seules exceptions : l'eau pour les infusions et certains champignons (notamment la levure pour le vin).
Les capacités du russe, ne lui permettent pas d'annuler un effet secondaire d'une plante (sachant que certaines plantes qu'il utilise sont toxique voir mortel.)
Enfin, ce pouvoir puise beaucoup dans les forces de son utilisateur ce qui non seulement affaiblit le chinois, mais en plus, limite l'utilisation de plusieurs plantes dans le temps.
Emplacement, limite d'herbe/de sort : le pouvoir d'Aleksei lui absorbe de l'énergie. De ce fait, il a une limite de sort par jour / rp (si le rp ne dure pas plus d'une journée). Actuellement, sa limite est de trois sorts. Avec le temps et les niveaux, cette limite pourra s'agrandir (un emplacement tout les dix niveaux). Cet effet ne touche pas les sort mineur (voir plus bas. Si Aleksei, dépasse cette limite, il entamera sa force vitale et pourra s'évanouir.
Sort / Pouvoir Majeur : un sort majeur, est un sort puissant qui demande énormément d'énergie. Ce genre de pouvoir absorbe l'intégralité des limites d'herbes d'Alekseï. C'est-à-dire, qu'une fois ce sort lancé, il ne pourra plus utiliser son pouvoir (hors sort mineur (voir plus loin)) durant le reste du rp. Cependant, les emplacements se régénèrent en une nuit de sommeil. De ce fait, si le rp dure plusieurs jours (par exemple, pour une campagne ou une mission), il pourra de nouveau utiliser son pouvoir.
Par contre, si Alekseï a déjà utilisé plus de la moitié de ses emplacements, le sort majeur ira puiser dans les dernières réserves du Russe. Cela aura plusieurs conséquences : premièrement, il ne pourra pas utiliser son pouvoir durant deux jours et le premier jour, il ne pourra utiliser aucun sort, même mineur. Deuxièmement, il sera affaibli et s'essoufflera plus vite (-10 à l'endurance). Il lui faudra une journée et une nuit entière pour retrouver toute son endurance.
Il est aussi dangereux d'utiliser ces sorts plusieurs jours d'affiler, cela affaiblit le chinois (- 5 en force).
Les sorts majeurs sont évidemment utilisables qu'une fois par rp ou par jour (à ses risques et périls).
Sort / Pouvoir Mineur : Les sorts mineurs, sont des sorts qui n'influent pas sur le rp. Ou du moins influent seulement sur la narration. Par exemple un sort qui va aiguiser une lame, donner de l'inspiration... Généralement, ils ne demandent presque pas, voir pas du tout d'énergie.

 
 
jiā (家 - Maison)

 

Ces sorts protègent les bâtiments et plus particulièrement les maisons.
Alekseï se sert surtout de ces sorts pour gagner sa vie. Ils sont peut utile en combat.
- Ces sort (hors sort mineurs) ne sont pas cumulable sur un même bâtiment).
- Ces sorts sont par définition des sorts chargé, c'est-à-dire qu'ils peuvent fonctionner un certain temps sans qu'Alekseï soit dans les parages. Cependant, plus ce temps est long, plus la demande d'énergie est grande.


 
Bénédiction du foyer

 
Plantes : Branche de sorbier, branche ou écorce de sureau (cueillit le jour de la Saint-Jean)

Sort de protection moyen : les créatures des ombres ou personnes mal intentionné verrons leurs forces s’affaiblir au fur et à mesure qu'ils approchent de la demeure. Ce sort ne va pas jusqu’à l'évanouissement, mais peut transmettre un certain malaise à ceux qui sont touchés.
Ce sort dure moins longtemps que la bûche de Noël, mais est aussi moins gourmand en énergie et est plus facile à appliqué.

Note : le sureau doit être cueilli à la st jean sinon il est maudit et le sort ne marchera pas.

- Utilisable une fois par rp.
- Alekseï peut bénéficier de cette protection s'il rerentre dans une maison protégé avec ce pouvoir. Cependant, son sort lui absorbera de l'énergie et il risque l’évanouissement au bout de trois post.
- Plus la créature visée est fort moins le sort est puissant.
- Après l'activation de la plante, Alex doit se reposer durant cinq minutes.



 
Protection de Peroun [Lock]

 
Plante : Valerian, sa racine doit être réduites en poudre et mit dans un sachet disposé quelque part dans la maison.

Protège la maison  de la foudre.

- Utilisable une fois par rp.
- La protection contre la foudre marche sur les sorts de foudre.
- Si le sort est touché plus de trois fois par la foudre, il sera détruit.
- le sort devient inactif lorsqu'on sort de la maison..
- Alekseï peut bénéficier de cette protection. Cependant à chaque fois que le sort le protège, il perdra de l’énergie.
- Après l'avoir activé, Alekseï doit se reposer durant une dizaine de minutes. Pendant ce temps, il ne peut pas profiter de la protection de son sort, à moins de risquer l'évanouissement.



 
Purification : [Lock]

 
Plante : Sauge, hysope, armoise, anis étoilé, camomille, cèdre, bouleau.
Si l'une de ces plantes est brûlée dans une maison, elle va la purifier de toute magie.

Se sort permet d'annuler un autres sortilèges (par exemple une malédiction) jetés sur la maison.

- Cela vaut aussi pour les autres sort d'Alekseï et les objets magiques (entreposés dans la maison) qui redeviennent normaux.
- Les créatures vivantes ne sont pas touchées. Mais dans le doute, il est conseillé de sortir de la maison.
- Ce sort puise dans l'énergie du russe. Après utilisation, il ne pourra pas utiliser son pouvoir durant deux tours.


 
 
Shìmín (市民 - citoyen)

 

Une série de sorts de protection utile dans la vie de tous les jours, mais pas en combat.
Alekseï utilise surtout ces sorts comme services ou les vends.
- La plupart de ces sorts, sont des sort chargé, c'est-à-dire qu'ils peuvent fonctionner un certain temps sans qu' Alekseï soit dans les parages. Cependant, plus ce temps est long, plus la demande d'énergie est grande.[/

 
 
Du sucre pour Zaowangye (sort mineur)

 
Plantes : Chèvrefeuille

Ces plantes et sorts assurent la fidélité dans un couple.

- Ce sort dure environ une semaine.
- Si Alekseï, désir le faire durer plus longtemps (un mois maximum), il doit ajouter de l'énergie dans la plante et ne pourras pas faire de gros effort durant ses trois prochains posts.


 
 
Paix conjugale (sort mineur) [Lock]

 
Plante : Valérian en poudre.

Permet de calmer une dispute de couple.

- Une petite dispute n'absorbera que très peut, voir pas d'énergie.
- Cependant plus la discorde sera violente, plus le sort absorbera de l’énergie.


 
 
Belle prise (sort mineur)

 
Plante : Aubépine

Sur le bateau d'un pécheur, elle assure un bon coup.

- Alekseï doit être présent pour garantir l'activation du sort. (Et il repart généralement avec quelques beaux poissons).


Hùshēnfú (护身符 - Amulettes)

 

Porte bonheur, protection personnel ou cadeau bienfaisant. Ces plantes et particulièrement les portes bonheur doivent être porté sur soi pour fonctionner.
Chacun de ces sorts peut être chargé. La charge marche comme une pile, il s'agit d'insuffler dans la plante de la magie pour que celle-ci marche sur une autre personne qu'Alekseï. C'est ainsi que le chinois peut vendre ses sorts.


 
Porte bonheur -Fuk Luk Sau

 
Plante : Gui, Lavande, salicaire,  Rue (attention, plante dangereuse), sauge (protège la vie), Valerian en poudre et mit dans un sachet, trèfle à quatre feuilles, Gland.

Donne de violents maux de crânes aux créatures mauvaises qui s'approchent trop.

- Utilisable une fois par rp (dans le mêm rp ou elle a été acheté).
Plantes non chargées :
- Ce trèfle n'est utilisable que par ceux qui le trouvent. Aleksei n'en à jamais vu.
- Dure un post.
- Après activation, Alekseï ressent une légère fatigue.
Plantes chargées :
- La plante reste activée "passivement" deux posts.
- Si durant ce temps, une personne mal intentionné s'approche, la plante s'activera "activement" 3 minutes et se désactivera définitivement ensuite.
- Après avoir chargé la plante, Aleksei doit se reposer durant une heures (deux posts).



 
Baraka (sort majeur)

 
Plante : racine de baraka (en talisman)

Sers de barrière contre un sort ou une malédiction.
Baraka peut signifier "les bienfaits d'Allah". Cette symbolique très forte rend cette plante extrêmement puissante. On dit que la Baraka brise les contraintes de la vie pour réaliser vos désirs.

-Utilisable une fois par rp (dans le même rp ou elle a été acheté).
Plantes non chargées :
- Ne fonctionne que contre un sort ou une malédiction, après quoi elle se désactive.
Plantes chargées :
- La plante reste activée "passivement" deux posts.
- Une fois activée, elle ne fonctionne que contre un sort, ou une malédiction, après quoi elle se désactive.
- En plus des effets du "sort majeur", Alekseï doit se reposer une heure après avoir chargé la plante.


 
Le petit poisson d'or [Lock]

 
Plantes : Une fleur de chèvrefeuille dans son porte-monnaie attire la richesse, le géranium attire richesse et sagesse. Mandragore, trèfle à 6 et 7 feuilles.

Utilisées, une fleur de chèvrefeuille ou une mandragore permet de gagner 5 Kinahs sur la prochaine transaction réussie. Le géranium lui ne permet de gagner que 3 Kinahs, mais il accore un boost d'intelligence de 1.

- Utilisable une fois par rp.
- Ce sort doit être activé avant la transaction.
- Après le sort, Alekseï se sent fatigué et peut difficilement faire un gros effort.
- Les mandragores qu'utilisent Alekseï sont des plantes spéciales (*). En effet, elles sont déjà à moitié activé : lorsqu'on essaye de les cueillir, la plante émet un violent crie qui tue quiconque se trouve aux alentour avant de redevenir une plante tout à fait banale. Seul certaines rares personnes savent comment cueillir ces plantes en toute sécurité (la légende dit qu'il faudrait sacrifier un chien). De ce fait, Alekei à très peut de Mandragore. À vrai dire il en a seulement une sur lui, plus deux dans son magasin.
- Ces trèfles ne marchent que pour ceux qui les trouvent. Alekseï, lui n'en a jamais vu.

Plante chargé :
-Ne marche que sur le rp en cour.
- L'activation Passive dure une demi-heure et la plante se désactive après utilisation.
- La plante s'active réellement à la première transaction ou négociations.
- Après avoir chargé la plante, Alekseï ne peut pas faire de gros effort comme courir pendant une heure (deux posts).


(*) J'entends par là que toutes les Mandragore ne sont pas comme ça.

 
 
Qū mó (驱魔 - Exorcisme)


Sort qui chassent les mauvais esprits, les nuisibles, certains éléments... Les exorcismes, voilà ce que vous trouverez dans cette catégorie.


 
Conjuration (sort majeur) [Lock]

 
Plantes : Parfum de violette, aigremoine, Lavande, Basilic

Permet d'annuler une malédiction.

- Utilisable une fois par rp.
- Ce sort ne marche pas sur les races, comme les elfes noirs, Heize... (J'entends par là, qu'il ne pourra pas transformer un elfe noir en elfe blanc, libéré un hôte de son Heize...)
- Après avoir utilisé ce sort, Aleksei devra attendre une journée avant de pouvoir réutiliser sa magie.
- De plus, le sort le laissera fortement affaiblit.



Mùdì [Lock]

Plantes : Sureau

Une branche de sureau planté près d'une tombe empêche les profanateurs de se servir et les nécromancien de relever le mort.

Le Sureau est un arbre maudit, car il "saigne" et on dit que Judas lui confiât ses pêchers. C'est un arbre très lié avec la mort. Aleksei utilise des parties du sureau cueilli à la St Jean pour que la malédiction de l'arbre n’annule pas ses sortilège.

- Aleksei peut utiliser ce sort sur maximum trois tombes simultanément.
- Utilisable une fois par rp.



 
Éloigne foudre [Lock]

 
Plantes : Joubarbe, Laurier

Ces herbes fonctionnent comme un bouclier contre la foudre. Elle ne protège néanmoins pas des autres attaques.

- Utilisable une fois par rp
- Marche sur les sorts de foudre.
- Dure cinq à dix minutes en fonction de l'état d'Alex.
- Lorsque le sort est activé et que le chinois se trouve dans un périmètre d'un kilomètre, la plante va lui absorber son énergie petit à petit.
- Si la plante est activé et que le magicien ne se trouve plus dans les parages, le sort ne dure que cinq minutes.
- Lors de l'activation, la plante puise très légèrement de l'énergie. Ainsi, s'il l'active et que le russe ne part pas, il ne sera pas totalement affaibli.



 
Repousse serpent (sort mineur) [Lock]

 
Plantes : Branche de sureau (cueillit à la Saint-Jean), Rue Officinal (Plante toxique (voir poisons))

Note : Le sureau doit être importé de Vanerzame en raison de sa cueillette particulière. Cependant, en raison de l'utilité de la plante, Aleksei s'arrange pour avoir toujours un bon stock.


 
Chasse nuit

 
Plante : Aconit (Attention plante mortel (voir Poison))
Craint par les Vampires, les loups-garous et les démons. Propage une odeur qui affaiblit la cible.

- Utilisable une fois par rp.
- Dure deux tour.
- Après la sort, Aleksei, est trop affaiblit pour utiliser une plante durant un tour.
- Cet effet ne peut pas être cumulable avec les autres propriétés de l'aconit.
- Si la cible touchée est un hybride et que l'une de ses races n'est pas celles nommé, l'effet sera amoindri. Par contre si ses deux espèces sont parmi celles cité, l'effet restera le même.



 
Retour à l'expéditeur [Lock]

 
Plantes : Orti (attention plante urticante), Aigremoine

Permet de renvoyer un sortilège.

- Utilisable une fois par jour
- Plus le sort est puissant plus la demande en énergie sera importante.
- Ne peut pas renvoyer les sorts ultimes.
- Ce sort consomme deux emplacements dans les limites de plantes qu'Aleksei peut utiliser par jour.





Dernière édition par Alekseï Belooussov le Jeu 26 Avr - 2:38, édité 36 fois
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Alekseï Belooussov
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Alekseï Belooussov
Mer 27 Déc - 1:45



 
Yùhé (愈合 - guerir)



 
Xi'an

 
Plante : Achillée (plante médicinal voir plus bas)

Soigne les blessures des soldats.

- Ne marche que sur les blessures de combat.
- Plus la blessure est grosse plus la demande en énergie est importante.
- Avec ce sort, Alekseï ne peut pas soigner de trop grosses blessures (blessures profondes ou proches d'un organe vital), cela lui demanderait trop d'énergie.



 
Le cas Mandragore

 
La Mandragore est LA plante magique par excellence et ses vertus sont nombreuses. Celons la théorie des signatures, les plantes ressemble à ce quels doivent soigner, or, la mandragore peut avoir l'apparence d'un petit humain. Sachant cela, il est logique de penser que cette plante est un remède miracle à beaucoup de maux. Cependant attention, cette plante peut-être mortel si consommer à forte dose.

- Les mandragores qu'utilisent Alekseï sont des plantes spéciales (*). En effet, elles sont déjà à moitié activé : lorsqu'on essaye de les cueillir, la plante émet un violent crie qui tue quiconque se trouve aux alentour avant de redevenir une plante tout à fait banale. Seul certaines rares personnes savent comment cueillir ces plantes en toute sécurité (la légende dit qu'il faudrait sacrifier un chien). De ce fait, Alekseï à très peut de Mandragore. À vrai dire il en a seulement une sur lui, plus deux dans son magasin.
- Les différents effets ne peuvent pas être cumulés en une seul ingestion.
- Attention, peut-être mortel à trop forte dose. (Voir poison)


(*) Toutes les Mandragore ne sont pas ainsi, c'est juste qu'Aleksei à besoin de ces mandragore en particulier pour faire fonctionner son pouvoir.
[Et parce que cette plante est trop puissante *tousse, tousse*]


 
serpents (Mandragore) [Lock]

 
Guéris des morsures de serpent.

- En cas de poison mortel, la plante doit être administré dans la minute et mettra une demi-heure à faire totalement effet.
- Une partie de la plante suffi.


 
Somnifère (Mandragore) [Lock]

 
- La plante doit-être bu en infusion.
- Utilisable une fois par rp
- L'effet dure 1 post pour une personne non-consentante. Sort chargé.
- Une partie de la plante suffi.


 
Anestésie (sort majeur) (Mandragore) [Lock]

 
Permet d'anesthésie avant de couper un membre.

- La plante doit être entièrement mangé.
- Attention peut-être mortelle (voir Poisons)
- Aleksei doit se reposer pendant une heure après ce sort.


 
Insomnie [Lock]

 
Plante : Aigremoine

Un collier d'aigremoine autour de la tête d'un insomniaque, le contraint à dormir tant que le collier n'est pas retiré.

- Utilisable une fois par rp.
- Ne marche que sur une personne insomniaque et consentante.


 
Brulure [Lock]

 
Plante : Millepertuis Perforé

Guéris des brûlures même graves.

- Ne pas utiliser sous les rayons lumineux (soleil) : peut créer une photosensibilisation.
- Utilisable une fois par rp.
- Pour une brûlure au troisième degré, la plante agira comme un "sort majeur".
- De plus, les brûlures laisseront des marques et la plante devra agir pendant une journée entière.
- Ce sort ne permet cependant pas de guérir les brûlure au quatrième degré (ou "carbonisation") si la personne survie. Elle peut seulement atténue grandement la douleur et le russe devra se reposer durant une demie-journée.


 
Ài(爱 - Amour)


Tous les sorts en rapport avec l'Amour ou le sexe.



 
Aphrodisiaque [Lock]

 
Plantes : Ail, en soupe, Bourrache, Damiana, Clous de girofle en infusion, Mandragore, gingembre, écorce de Richéria Grandis, huile de ylang-yeng, huile de rose, graine de fénugrec, avoca, figue... (et plus basiquement tout végétal qui à une forme suggestive).

Augmente la libido.

- Utilisable une fois par rp.
- La plante doit être mangée.
- sort chargé.
- L'effet du sort dure durant trois posts.
- Une fois le sort fini, Alekseï (qu'il ait ou non utilisé son sort), doit se reposer durant trois heures (environ quatre posts, si le temps n'est pas indiqué).
- Les mandragores qu'utilisent Alekseï sont des plantes spéciales. En effet, elles sont déjà à moitié activé : lorsqu'on essaye de les cueillir, la plante émet un violent crie qui tue quiconque se trouve aux alentour avant de redevenir une plante tout à fait banal. Seul certaines rares personnes savent comment cueillir ces plantes en toute sécurité (la légende dit qu'il faudrait sacrifier un chien). De ce fait, Alekseï à très peut de Mandragore. À vrai dire il en a seulement une sur lui, plus deux dans son magasin..



 
Philtre d'amour [Lock]

 
Plante : Mandragore, odeur de cannelle.

Plus exactement ce filtre crée une "obsession et une forte dépendance pour une personne".
Cette plante est moins puissante qu'une potion et les effets ne dure moins longtemps. Ceci-dit, cela arrange bien notre herboriste qui à ainsi une clientèle fidèle.
- Ne dure qu'une semaine pour la mandragore et trois jours pour l'odeur de cannelle.
- Sort chargé.
- Attention une trop grande consommation de mandragore peut être mortel.
- Ne marche pas si la victime à une forte répulsion pour la personne qu'elle est sensée aimer.
- Utilisable une fois par rp.
- Les mandragores qu'utilisent Alekseï sont des plantes spéciales. En effet, elles sont déjà à moitié activé : lorsqu'on essaye de les cueillir, la plante émet un violent crie qui tue quiconque se trouve aux alentour avant de redevenir une plante tout à fait banale. Seul certaines rares personnes savent comment cueillir ces plantes en toute sécurité (la légende dit qu'il faudrait sacrifier un chien). De ce fait, Alekseï à très peut de Mandragore. À vrai dire il en a seulement une sur lui, plus deux dans son magasin.


 
Philtre glacial [Lock]

 
Plante : Gattilier

Les fleurs sous le matelas calment les ardeurs sexuel, même celles des succubes et incube.
- Ce sort ne marche que sur le matelas en question.
- Utilisable une fois par rp.




 
Pouvoir Actif

 

Ces sorts sont des inclassables, des capacités propre à certaines plantes.



Cauchemar (Sort majeur) (malédiction) [Lock]

Plante : Jusquiame

Consommé il provoque des cauchemars et peu entrainer la folie.
- Sort chargé.



 
L'homme invisible [Lock]

 
Plante : Pavot (A des effets secondaires, voir Poisons)

Mélangé à du vin, il rend invisible.

- Dure 5 mètre et n'efface pas les traces, les bruits ou l'odeur.
- Ce sort absorbe deux emplacements à la limite de sort d'Alekseï.
-Utilisable une fois par rp.


 
Poisons

 

Certaines plantes utilisées par Alekseï sont des poisons naturels. Il se peut que le chinois utilise ces plantes pour empoisonner un ennemi.
De plus, il est utile de noter ces propriétés, sachant que le pouvoir du chinois ne peut pas les annuler.

- Ces poisons n'utilisent pas de magie.
- Alekseï ne possède que les plantes qui lui sont utile pour son pouvoir.


 
Aconit

 
L'aconit provoque une paralysie respiratoire qui peut entrainer la mort.


 
Rue Officinale

 
Sa sève, surtout en présence de soleil, brûle les peaux sensibles et peu faire apparaître des cloques. Utilisée au moyen-âge pour les avortements, elle est mortelle à trop forte dose.


 
Pharmacologie

 

Cette partie ne comporte pas réellement de sort. Il se trouve que certaines plantes ont réellement des effets pharmaceutiques et Alekseï peut-être amener à utiliser ces propriétés. Grace à cela, il n'a pas besoin de sa magie ni de dépenser de l'énergie.

- Alekseï n'emporte avec lui que les plantes qu'il utilise pour ses sorts (et de la Bray pour ses réparations).


Achillé

On raconte qu’Achille utilisa cette plante pour soigner une blessure de lance. D'où son nom.
Ses feuilles peuvent être utiliser pour soigner les troubles digestifs.
Elle à aussi des propriété cicatrisantes (d’où son surnom d'herbe à coupure), antiseptique et peut servir pour soigner les saignements de nez.


 
Cannelle [Lock]

 
Prévention du rhum, guérit les mots de têtes, aide à la digestion.

Ne pas consommer à forte dose. Ne pas avaler la poudre seul (la cannelle étant basiquement des copeaux de bois, en avoir dans les poumons peut-être dangereux.


 
Pavot (graine de) [Lock]

 
Utilisé contre les douleurs non infectieuse. Somnifère.

Attention, cette plante diminue les réactions immunitaires.


Sureau

Les fleurs séchées en infusion soignent la grippe, les bronchites et les angines.
L'écorce interne des rameaux permet de purger un corps et peu entraîner des vomissement (utile pour purger un corps d'un poison). Cette écorce peut aussi soigner des œdèmes.
Les feuilles fraiches soignent les douleurs (anti-douleur).

- Pour éviter tout risque de malédiction, la plante doit être cueilli à la Saint-Jean.
- Alekseï ne peut pas transporter des feuilles fraiches très longtemps.


 
 
Description du familier

 
  Le familier d'Alekseï est une hermine mal, assez grand pour son espèce : environ 30cm avec une queue de 12 cm (donc 42cm en tout, c'est bien vous suivez...). La particularité d'Oberon est d'avoir un pelage entièrement blanc, et ce, tout au long de l'année. Si l'on regarde bien, on peut se rendre compte que le bout de sa queue est un peut gris, surtout en hivers, mais c'est tout. Il aime d'œil autour du cou ou dans la capuche de son maître. Lorsqu'il est éveillé, Oberon parlé avec une petite voix aigüe.

Si l'on devait décrit Oberon en quelques mots, se serait sûrement : arrogant, imbu de lui-même et curieux. La réalité est un peu plus complexe que cela... Autrefois à la limite du tyran avec Alekseï, il est aujourd'hui très attaché à son compagnon, même s'il ne peut toujours pas s'empêcher de glisser quelques remarques et "conseils". Contrairement à son maître, c'est un incorrigible bavard qui aime se mettre en avant et poser des questions, mais qui sais se taire quand c'est nécessaire. Par contre, encore plus qu'Alekseï, c'est un lâche doublé d'un trouillard, ne comptez pas sur lui pour vous sortir d'une situation désespérée (sauf pour fuir éventuellement).
Il se nomme lui même "Obérons". Est-ce la sonorité qui lui a plus, ou la noblesse de ce nom à flatté son ego. Toujours est-il que depuis il s'intéresse à la mythologie celte et aux contes de ce côté-là. Il a d'ailleurs souffle quelques noms de technique à son compagnon.
Il y a deux choses que l'hermine déteste :
Les Banshee, dont il a une peur bleue.
Et que l'on l'insulte ce qui comprend : le confondre avec un autre animal de la même famille (fouine, belette...), qu'on remette en cause sa parole, salir sa "belle fourrure"...

Capacité :

Doux touché : lorsqu'il se pose sur le front d'un malade, il peut apaiser un peut sa douleur et le rendre somnolent (et de servir de serpillière pour la sueur, mais ça, c'est une autre histoire avec laquelle vous devrez vous débrouiller...)

Les portes d'Ys : il peut invoquer une averse violente qui dure quelques minutes tout au plus et qui peu servir à fuir un ennemi ou à remplir les gourdes (après avoir purifié l'eau).
Durée maximum : 3 minutes.

Utilisable une fois par jour.

Griffe : il peut agrandir produire des petites lames d'eau au bout de ses pâtes qui agrandissent ses griffes de 3cm (taille de griffe normal : 5mm)
 



Dernière édition par Alekseï Belooussov le Jeu 26 Avr - 2:39, édité 29 fois
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Alekseï Belooussov
Ven 29 Déc - 1:39
Fiche finie ! Désolé du retard, ça a été légèrement... compliqué... Comme conseillé, j'ai mis toutes mes techniques (saufs les sorts sur la communication avec les esprits / dieux et les visions d'avenir, les projections astrales et tout ce qui à voir avec les esprits, parce que ça ne m'intéresse pas trop...). J'ai bien conscience qu'en état, mon pouvoir n'est pas viable, j'attends vos critiques pour savoir combien de sorts, je dois enlever et ce que je dois modifier. Pas contre j'aimerais bien garder un certain nombre de sorts (même si c'est principalement des sort mineurs) pour donner une impression de boutique (de toute façon, il y a les points techniques qui vont venir derrière ^^).


Pour les chipoteurs : avant de faire ce perso, je n'y connaissais rien en plantes magique, en culture chinoise ou russe donc oui, j'ai dû faire des erreurs, mais en même temps, ce n'est pas un vrai herbier donc...


Et dernière note, après promis, je vous laisse : SURTOUT ne prenez pas agent comptant tout ce qui est écrit ici. Même, la partie Pharmacologie je ne suis même pas sûr que tout soit vrai, donc à ne pas sortir du contexte rp, hein... (juste au cas où ^^).


Voilà, sur ce, je vais prendre un repos bien mérité et bonne chance avec ça * s'enfuit très loins *.
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Dim 15 Avr - 0:09
Hello, est ce que cette fiche est toujours à valider ?
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Alekseï Belooussov
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Alekseï Belooussov
Dim 15 Avr - 14:01
Oui ! O/ je reste
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Ryuu T. Drazleyth
Mer 18 Avr - 16:00
Tu veux notre mort :god:
Je m'occupe de la validation de ta fiche technique au plus vite.
Vu la quantité de technique, je vais la faire petit à petit sur deux jours je pense.
Merci pour ta patience :)
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Alekseï Belooussov
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Alekseï Belooussov
Mer 18 Avr - 20:57
Oui :58: sorry for that...
Ok, merci. Oui je comprend, bonne chance ;)
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Sam 21 Avr - 12:09
Coucou,

Alors on avait déjà vu ta fiche ensemble pour le nombre de techniques.
Je vais maintenant te demander d'enlever ou de développer les techniques comme mandragore ou clou de girofle.
Sont elles magiques ?
Si oui : Elles sont à développer.
Si non : Elles sont à enlever.

Merci <3
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Alekseï Belooussov
Sam 21 Avr - 23:14
Voilà ^^"
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Alexander Bianco
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Alexander Bianco
Mer 25 Avr - 20:33
Hello par ici o/
Je suis donc passé sur ta fiche et voilà là notation qui en ressort:

BÉNÉDICTION DU FOYER → 3 Points
PROTECTION DE PEROUN → 4 Points
PURIFICATION → 4 Points

DU SUCRE POUR ZAOWANGYE → 3 Points
PAIX CONJUGALE → 2 Points
BELLE PRISE → 2 Points

PORTE-BONHEUR → 3 Points
BARAKA → 5 Points
LE PETIT POISSON D’OR → 2 Points

CONJURATION → 5 Points
MUDI → 4 Points
ÉLOIGNE FOUDRE → 4 Points
REPOUSSE SERPENT → 2 Points
CHASSE NUIT → 3 Points
RETOUR À L’EXPÉDITEUR → 6 Points (Précisez que cela ne marchera pas contre les sorts ultimes)

XI’AN → 4 Points
SERPENTS → 2 Points
SOMNIFÈRE → 2 Points
ANESTÉSIE → 3 Points
INSOMNIE → 2 Points
BRULURE →3 Points

APHRODISIAQUE → 2 Points
PHILTRE D’AMOUR → 4 Points
PHILTRE GLACIAL → 2 Points

CAUCHEMAR → 4 Points
L’HOMME INVISIBLE → 3 Points
COMME UNE LAME DE RASOIR → 2 Points

POISONS → Vu qu’il ne s’agit pas de magie, mais d’une utilisation naturelle du pouvoir des plantes, ces sorts-là n’ont pas besoin de points, mais tu peux les laisser noter de même pour en informer les autres.

PHARMACOLOGIE → Même chose que pour les Poisons

Ce qui te fait donc un total de 85 PT's, tu disposes à l'heure actuelle de 24 PT's.
Tu vas donc devoir choisir les techniques que tu débloques pour le moment et celle que tu lock (Penses à le précisez aussi directement sur les posts de te FT à côté du nom des sorts)

Les sorts de ton familier passe aussi.
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