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Mise à jour - Eydan Draahzin
Invité
Anonymous
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Invité
Mar 21 Fév - 21:20
Mise à jour suite à la clôture d'un rp !

- Niveau : 1 (total 22)
- Points de caractéristiques : 15
- Points technique : 1


♣Intelligence : 20
♠Vitesse : 14
♦Puissance magique : 23
♥Quantité de magie : 40 (+15) (Mise à jour possible des durées d'utilisations des capacités ou du nombre d'utilisation ?)
♣Endurance : 12
♠Puissance physique : 30

Exp restant : 6 / 400
Point technique restant : 3

Ajout de capacités :

Marque de l'invincible : Eydan est capable d'analyser l'anima d'une personne pour trouver la cause de son mal. Poison-blessure-maladies et fort de sa connaissance et alors capable d'isoler le mal pour le réduire, il ne le soigne pas mais en diminue les effets négatifs sur les capacités du porteur. L'effet peut-être lancé sur lui-même ou sur un autre (Durée 4 tours sur lui-même| 3 tours sur allié / 4 utilisations par jour). En contre-partie, une fois l'effet estompé, le mal contenu de façon contre-nature sera deux fois plus virulent et devra être soigner/traité dans les plus brefs délais.

Marque de l'infestation : Au contraire de la marque de l'invincible, Eydan est capable d'analyser l'anima d'une personne pour faire remonter ses douleurs/blessures/maladies/empoissonnements et les amplifier pour affaiblir sa cible. (Durée 2 tours - 3 utilisations) La cible se verra cependant booster dans l'une de ses caractéristique (10% force si douleur/ 10% vitesse si blessure / 10% endurance si empoisonnement ou maladie) à la fin du temps imparti par la marque grâce à la baisse soudaine de son mal.


Dernière édition par Eydan Draahzin le Mer 1 Mar - 14:27, édité 1 fois
Invité
Anonymous
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Invité
Mer 1 Mar - 14:26
Mise à jour suite à la loterie de la saint valentin et l'obtention des trophées et vote du mois de février :

• 3 Pts  = Au total  : 6Pts

• 64.980 Kinah

• 9.000 kinah création de mission = Total de : 86.980 Kinah


Dernière édition par Eydan Draahzin le Mer 1 Mar - 18:13, édité 1 fois
● Dragon de foudre - Ange ●
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Alexander Bianco
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Alexander Bianco
Mer 1 Mar - 16:21
MàJ Faite:
Après vérification, ton solde de Kinahs est de 84 980 Kn

J'ai aussi noté et lock tes deux nouvelles techniques pour l'instant:

ANIMA : MARQUE DE L'INVINCIBLE - 6 POINTS
ANIMA : MARQUE DE L'INFESTATION - 6 POINTS
Invité
Anonymous
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Invité
Mer 1 Mar - 18:37
Merci !!

J'aimerais, si possible, débloquer : Anima : Marque de l'invincible, avec mes 6 petits points restant :47:
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Dim 5 Mar - 12:26
Voilà qui est fait :love:
Désolé pour le retard !
Invité
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Mar 14 Mar - 19:31
Ajout de capacités.

Marque du guérisseur : Manipulant l'énergie vital, l'anima, Eydan est capable d'en insuffler à forte dose dans le corps de ses alliés ou dans le sien. Le surplus d'anima permet alors de soigner les blessures même les plus graves dans un laps de temps plus ou moins long en fonction de la blessure/maladie/empoissonnement. (Entre deux ou trois tours pour soigner des blessures graves/ 2 utilisations par jour pour les grosses blessures - Illimité pour les blessures bénignes coupure, petite brûlure etc.) Cependant, l'anima ne peut pas être créer et doit être tirée de quelques part, si Eydan soigne un allié, il utilisera sa propre anima il peut donc se mettre en danger et devra régénérer son anima pour ne pas nuir à sa vie, s'il se soigne lui-même il devra user de la "Marque d'Absorption". La fatigue laisse cependant Eydan vidé de ses forces.

Marque d’Absorption : Eydan est capable de voler l'anima autour de lui. Les plantes, les arbres, les animaux, objets, les êtres conscients. Toutes créatures vivantes peut-être prise pour cible (en dehors des humains et des autres races) et  se voir ponctionner son énergie vital, il ne peut pas tuer les êtres conscients il provoque cependant une lourde fatigue en eux. (Max 50% d'énergie volé/ 3 utilisations par jour) Il devient donc capable de reprendre l'anima accumulé grâce à la "Marque de Transmission" dans un objet. Il est cependant affublé d'une "surcharge" au bout de quelques minutes (3 tours) quand il absorbe trop d'énergie et se voit incapable d'user du moindre sort durant un certain temps (1 tour).

Marque de Transmission : A l'inverse de la marque d'Absorption, la marque de transmission permet à Eydan d'insuffler de l'anima. Objet, être vivant ou non, une fois doté d'anima ils sont alors considéré comme 'vivant' et selon l'énergie fournie peuvent même prendre vie. Dénué de conscience cependant ils obéissent aveuglément au mage. Il est également capable de stocker de l'énergie dans un objet sans donner vie à ce dernier pour s'en servir comme "réserve personnelle" facile d'accès. S'il décide de fournir de l'anima à quelqu'un, cette personne sera alors débarrassée de sa fatigue et pourra agir comme s'il venait de se reposer. Cependant cet anima ne vient pas de nul part et doit encore une fois être extraite du corps d'Eydan ou bien de sa réserve ou encore de la nature autour de lui le forçant à user de deux sorts en même temps et épuisant vite ses réserves de magie. (1 utilisation par jour de rp / gain d'une utilisation tous les 5 niveaux)


Dernière édition par Eydan Draahzin le Jeu 16 Mar - 17:03, édité 6 fois
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Mer 15 Mar - 10:46
Alors,

Voyons un peu se que ça donne :love:

Marque du guérisseur -> Si tu l'utilises sur quelqu'un d'autre, donc que tu prend ta propre énergie vital. Tu raccourcis ta durée de vie, nous sommes d'accord ?

Marque d’Absorption -> Impossible à réaliser sur les humain & autre races.

Marque de Transmission -> J'aimerais que tu restes en nombre d'utilisation par RP (1 Serait idéal pour ton niveau actuel)

Voilà voilà :DD
Invité
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Invité
Mer 15 Mar - 11:21
Guerisseur > Non il ne raccourcis pas sa propre vie puisque il est capable de récupérer cette énergie vital par la suite dans la nature autour de lui. En soit dans la base oui il mets sa propre vie en danger s'il décide de donner trop pour guérir mais il peut reprendre cette énergie à la nature ou à sa "réserve" dans un objet.

Absorption > je me doutais je vais donc laisser que les êtres vivants hors humains et autre race.

Transmission > je vais mettre deux utilisations par rp puisqu'il peut s'en servir de façon à stocker de l'énergie chaque jour il lui faut donc une utilisation de secours en cas de besoin.
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Siriel K. Vineldyl
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Siriel K. Vineldyl
Mer 15 Mar - 11:28
Guerisseur > je te demanderais d'ajouter/modifier ça en conséquence alors
Absorption > Idem
Transmission > Ca reste une technique très puissante et vu ton niveau actuel, je ne peux pas accepter les deux fois. Désolé mais je resterais inflèxible. Cependat tu peux rendre la technique graduelle avec un ajoute d'utilisation tous les 5/10 niveaux
Invité
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Mer 15 Mar - 12:16
Modifications faites.
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