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~Hana Hitsune - MàJ FT~
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Mar 28 Fév - 13:52
Mise à Jour FT

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Mar 28 Fév - 13:54
Mise à jour FT - Loterie Saint Valentin:

+ 20 PC's
+ 6 PT'S
+ 20 000 Kinahs

Je rajoute donc 10 PC's en Intelligence
Et 10 PC's en Quantité Magique, ce qui fait donc 40 en quantité magique avec le malus de -20%
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
❖ Dragon du feu - Banshee ❖
Siriel K. Vineldyl
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01/07/1992
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Caractéristiques:
Magies & Armes:
Relations:
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Siriel K. Vineldyl
Mar 28 Fév - 16:17
Voilà qui est fait !!
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Mar 1 Aoû - 12:24
Voilà la mis à jour de ma Fiche Technique après notation de mes Rp

J'ai donc placé mes PC's
Et j'ai débloqué:
-->ENCHANTMENT – EXCEDENTE CELERITATE - 4 POINTS
-->ENCHANTMENT – EXCEDENTE PATIENTIA - 4 POINTS
-->ENCHANTMENT – EXPLOSIO - 8 POINTS

Ce qui use de mes 16 PT's Disponible.

Voici, le code de la FT aussi mis à jour:

Code:
<div class="sujet_titre">Hana Hitsune</div>
<!------------------- I M A G E S   D E   T A I L L E   100 x 100  ------------------->
<div class="image-presentation"><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/large10.png"/><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/erza_a10.png"/><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/erza_s11.jpg"/><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/2669710.jpg"/><img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/erza2_10.png"/></div>
<!------------------- I N F O R M A T I O N S   G E N E R A L E S ------------------->
<div class="sujet_block_1"><div class="sujet_soustitre">Informations générales</div>
<center><div class="sujet-alire">Vos Points techniques - 00 / 50</div><div class="sujet-alire">Votre niveau -
30</div><div class="sujet-alire">Nombre de Kinahs - 12 000 Kn.</div><div class="sujet-alire">Vos Points de caractéristiques - 0 / 280</div></center>

<div class="sujet_soustitre" style="margin-top:0px;">Répartition des points de caractéristiques</div>
<center><div class="info_prez">Vitesse - 42 (35 / +20%)</div><div class="info_prez">Endurance - 44 (40 / +10%)</div><div class="info_prez">Puissance physique - 55 (50 / +10%)</div><div class="info_prez">Intelligence - 50</div><div class="info_prez">Quantité magique - 44 (55 / -20%)</div><div class="info_prez">Puissance magique - 55 (50 / +10%)</div></center>
</div>

<div class="sujet_block_1"><div class="sujet_soustitre">Votre magie et vos techniques</div>
<!------------------- D E S C R I P T I O N   D E   V O T R E   M A G I E  ------------------->
<div class="titre-technique">Magie Inclassable – Saintly Enchantment : </div>
<div class="texte-technique">Cette magie est un peu spéciale, elle permet à son utilisateur de créer des enchantements temporaires et sorts liés à la lumière et à la sainteté, sur des objets, humains ou sur soi-même. Les enchantements peuvent donc être variés, allant du simple boost de vitesse à la création de la sphère de lumière en passant par un soin léger.

Elle peut appliquer un enchantement que sur deux objet à la fois, si elle désire enchanter un camarade, elle ne pourra pas s’enchanter elle-même avec un autre sort. Toutefois, elle peut enchanter plusieurs personnes en même temps (limité à 5 personnes maximum quand elle est en forme).

Ceci la rend plus polyvalente et intéressante en groupe. Par contre, il lui est possible de cumuler sur la même chose plusieurs enchantements, sa limite est de trois enchantements en même temps, son corps ne pouvant supporter une pression aussi importante.

Ce pouvoir possède bien sûr des contres-coups, après chaque enchantement augmentant une stat, le magicien reçoit un malus. Si par exemple, un sort augmentant la vitesse de 20 % à été utilisé, après l’effet du sort le lanceur voit sa vitesse diminuer de 10% pendant un petit moment. Ainsi, l’utilisateur se voit pénaliser d’un effet secondaire correspondant à 50 % du boost.

Il y a d’autre effet secondaire, plus le mage utilise d’enchantement, plus il est faible et son corps à des risques de s’auto-mutiler en quelques sortes. Le porteur peut donc se retrouver avec un os brisé ou une blessure plus ou moins importante sur le corps.</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT - FORTITUDO - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Puissance Physique de la/les personnes enchantés (5 Max) de 10 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 5 % de sa force pendant une période.
[b]Durée:[/b] 2 Posts
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – EXCEDENTE FORTITUDO - 4 POINTS</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Puissance Physique de la/les personnes enchantés (3 Max) de 25 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 15 % de sa force pendant une période.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – CELERITATE - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Vitesse de la/les personnes enchantés (5 Max) de 10 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 5 % de sa vitesse pendant une période.
[b]Durée:[/b] 2 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">
ENCHANTMENT – EXCEDENTE CELERITATE - 4 POINTS </div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Vitesse de la/les personnes enchantés (3 Max) de 25 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 15 % de sa vitesse pendant une période.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – PATIENTIA - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente l’Endurance de la/les personnes enchantés (5 Max) de 10 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 5 % de son endurance pendant une période.
[b]Durée:[/b] 2 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – EXCEDENTE PATIENTIA - 4 POINTS </div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente l’Endurance de la/les personnes enchantés (3 Max) de 25 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 15 % de son endurance pendant une période.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – MAGICAE - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Puissance Magique de la/les personnes enchantés (5 Max) de 10 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 5 % de sa puissance magique pendant une période.
[b]Durée:[/b] 2 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – EXCEDENTE MAGICAE - 4 POINTS [LOCK]</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui augmente la Puissance Magique de la/les personnes enchantés (3 Max) de 25 % après utilisation, le mage ayant usé de ce sort perd 15 % de sa puissance magique pendant une période.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – CARE - 2 POINTS</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui soigne les blessures légères (coupures, léger saignement, maux de tête ; etc ) de la/les personnes enchantés (5 Max) après utilisation, le mage ayant usé de ce soit doit attendre un peu avant de pouvoir usé à nouveau de l’enchantement.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – EXCEDENTE CARE - 5 POINTS [LOCK]</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui soigne les blessures un peu plus profondes (Entorse, brûlure, saignement important) de la/les personnes enchantés (2 Max) après utilisation, le mage ayant usé de ce soit doit attendre un peu avant de pouvoir usé à nouveau de l’enchantement, son endurance diminue aussi de 10 %
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 1 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – VIRTUTE - 4 POINTS</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui entoure le poing le pied ou l'arme du mage de lumière, permettant à l’utilisateur de frapper avec de la magie de lumière, faisant ainsi des dégâts magique et physique en même temps. Après utilisation l’utilisateur à sa Puissance Magique diminué de 5%
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – PILAE - 4 POINTS</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer une boule de lumière de la taille d’une main, cette boule possède la particularité d'être très chaude, brulânt la personne touchée par cette dernière. La boule tirant partie du fait que la lumière peut produire une intense chaleur. L'utilisateur la propulse vers la cible, ne pouvant pas changer de direction après le lancer, dès que la boule touche une forme solide, elle brûle la zone touché avant de se dissiper et disparaître.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – RADIUM - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer un rayon de lumière de la largeur d’un doigt et ayant une porté de 3 mètres, ce rayon blesse et brûle légèrement la personne ciblé.. Après ce sort, l’utilisateur doit attendre un moment avant de pouvoir l'utiliser et sa puissance magique diminue de 10% pendant un court instant
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – OBICE - 3 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer une barrière de lumière afin de se protéger de certaines attaques mineures, le nombre de coups mineurs est de 2 avant que la barrière s’effondre, après ce sort l’utilisateur voit son endurance diminué de 5%
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – CIRCULUS - 5 POINTS [LOCK]</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer un cercle magique qui entrave les mouvements de la personne ciblé. Le cercle vient s'apposer sur la personne par contact physique, le mage usant de se sort doit donc toucher la personne. Une aura de lumière va venir entouré la cible, entravant ses mouvements ou le ralentisant en fonction de sa puissance physique par rapport à l'utilisateur. Après cela, l'utilisateur voit sa puissance physique diminué légèrement pendant un moment (-10%)
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – LAMINA - 4 POINTS</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer une lame de lumière afin de toucher une cible Après ce sort, l’utilisateur doit attendre un moment avant de pouvoir l’utiliser.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 3 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – DUO LAMINA - 5 POINTS [LOCK]</div>
<div class="texte-technique">
Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer deux lames de lumière afin de toucher une cible Après ce sort, l’utilisateur doit attendre un moment avant de pouvoir l’utiliser et voit sa puissance magique diminué de 10%
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
<!------------------- T E C H N I Q U E ------------------->
<div class="titre-technique">ENCHANTMENT – EXPLOSIO - 8 POINTS </div>
<div class="texte-technique">Il s'agit d'un enchantement qui permet de créer une zone de 30cm de diamètre dans un périmètre de 3  mètre autour de soit. Ce zone peut s’activer pour créer une explosion de lumière du diamètre de vase. Après ce sort, l’utilisateur doit attendre un moment avant de pouvoir l’utiliser.
[b]Durée:[/b] 1 Post
[b]Utilisation:[/b] 2 Fois par rp
[b]Malus:[/b] 1 Post</div>
</div>


<!------------------- D E S C R I P T I O N   D U   F A M I L I E R ------------------->
<div class="sujet_block_1" style="min-height:320px;"><div class="sujet_soustitre">Description du familier</div>
<!------------------- Image 200x200 ------------------->
<img src="https://i37.servimg.com/u/f37/18/01/83/66/98a2c810.jpg" style="border: 5px #2c2c2c solid; margin:5px; float: left; width:200px; height:200px;"><!------------------- Description du familier -------------------> Grey est un chien sauvage au pelage noir et gris, il arrive souvent qu’on le prenne pour un jeune louveteau, mais il n’en ait rien. Sa fidélité est exemplaire, il ne fera jamais rien qui pourrait nuire à son âme sœur, cependant, il est du genre à dire ce qu’il pense à ce dernier, entraînant de temps en temps quelques disputes mentales.


Sa forme endormie lui donne un léger gabarit, il arrive, en taille, au mollet de sa propriétaire.Pourtant, lorsqu’il prend sa forme éveillé, il arrive au niveau de son torse, en faisant un être assez impressionnant en combat.


[b]Traque de l’Ombre :[/b] Il peut suivre l’odeur de toute personne que son propriétaire considère comme une cible. Pour ça, il doit au moins avoir senti l’odeur de la personne en question. Les magies mentales peuvent perturber cette capacité.
Durée : 2 Posts Max
Utilisation: 1 Fois par Rp

[b]Morsure Ténébreuse :[/b] Les Crocs du familier s’entourent de ténèbres, rendant ses morsures plus dévastatrices.
Durée: 1 Post
Utilisation: 2 Fois par Rp

[b]Traversé des Ombres :[/b] Le familier peut se déplacer à travers les ombres sauf celle des êtres vivants. L’ombre en question doit être dans son champ de vision, il peut transporter une personne avec lui.
Durée: 1 Post
Utilisation: 1 Fois par Rp
</div>

● Dragon de foudre - Ange ●
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Alexander Bianco
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Alexander Bianco
Mar 1 Aoû - 12:28
Voilà FT màj o/
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