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DOSSIER RP - EURYNOME ASTRAEUS
Invité
Anonymous
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Invité
Lun 20 Mar - 18:40
Eurynome Astraeus







Description de la magie Exodus - Magie du Sang

►La magie du sang est une ancienne magie sinistre liée à la nécromancie. En sacrifiant son corps, Eurynome peut manipuler la forme de son sang à volonté et l'utilise pour former différentes formes en le durcissant, comme une épée pour combattre ou un bouclier pour se protéger des dégâts.
► Ce pouvoir marche uniquement avec son corps, donc elle ne peut influencer le sang de quelqu'un d'autre.
► Une fois sorti de son corps, elle peut lui faire prendre la forme désirée dans une limite possible (plus grand ce sera, plus de sang sera nécessaire) et le sang est considéré comme un sacrifice, ne revenant pas dans son corps ensuite.
►Comme elle utilise son propre sang pour combattre, une utilisation intensive de son pouvoir la rend faible et anémique après coup, la faisant tomber inconsciente dans certains cas où elle en abuse. Pour un être vivant, 20 à 30% de la masse sanguine peut être perdu sans conséquences graves. Elle doit donc énormément manger pour compenser l'utilisation d'énergie qui a été faite et se reposer. Au delà, elle risque de rentrer en état de choc, voir mettre sa vie en danger.
► Bien que elle peut ralentir le saignement de ses plaies par le durcissement de son sang, elle n'est pas à l'abri d'une hémorragie à chaque fois que elle y fait recours. Ce grand problème la pousse à modérer fortement son pouvoir, tant bien les occasions durant lesquelles elle l'utilise aussi bien que l'intensité de celui-ci.


Armes- Sniper (arme à feu / Vanerzame)
Une arme de longue distance à la puissance destructrice. Les inconvénients étant bien évidemment que cela nécessite une longue préparation avant de l'utiliser: ou se trouvera sa cible, à quelle heure? Il faut aussi trouver un point de tir idéal, assez loin pour pouvoir s'enfuir rapidement après l'acte mais assez près pour s'assurer qu'une fois la gâchette pressée, la balle finisse logée dans la boîte crânienne de sa victime. Le sniper lui-même est lourd et encombrant, et Eury doit le démonter avant de le transporter dans un grand sac à main à l'air anodin. De ce fait, elle ne peut pas le garder sur elle à tout moment de la journée.
La puissance de pénétration de l'arme est assez forte pour percer casques et armures les plus modernes, mais elle ne peut tirer que deux fois avant de devoir changer la cartouche, perdant un temps précieux et surtout sa chance de régler son compte à sa victime.

http://www.chuing.net/zboard/revol_getimg.php?id=iarmy&no=210&num=0&fc=013973aadf3f5ac842b8eb952d13fddf
FamilierUn chaton gris et blanc aux yeux bleus appelé Juniper.
Âge :21
NationalitéVANERZAME (RUSSE)
RaceGOULE
Autres informations :/
Niveau25
Expériences104 / 400

Endurance :6
Quantité de Magie :12
Puissance Magique :18
Puissance Physique :30
Intelligence :25
Vitesse :24






Notations des RPs



Réponse 1 183
Réponse 2 175
Réponse 3 175
Réponse 4 183
Total 716 + 10 PC

LVL UP 20 → 21 [ + 1 PT / 5 PC]
RESTE 316

Attention aux "Que à/que elle". De manière générale, je te conseille de passer par un correcteur orthographique pour augmenter tes notes :)



Réponse 1 173
Réponse 2 167
Réponse 3 175
Réponse 4 183
Réponse 5 183
Réponse 6 160
Réponse 7 173
Réponse 8 173
Total 1388 + 15 PC

LVL UP 21 → 25 [ 4 PT / 20 PC ]
RESTE 104

Même remarque que plus haut.



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Anonymous
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Invité
Jeu 30 Mar - 14:53
    Je me permets de faire un petit up !

Invité
Anonymous
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Invité
Jeu 30 Mar - 16:27
Je m'occupe de toi ~
Invité
Anonymous
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Invité
Ven 31 Mar - 14:26
    Merci Mayu :♥:

Invité
Anonymous
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Invité
Ven 31 Mar - 14:59
Penses à créer ta page de mise à jour RP et à en mettre le lien dans ton profil que je puisse suivre régulièrement la progression de tes sujets ~
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