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Dossier RP d'Alberion De Hastrefer
Invité
Anonymous
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Invité
Mar 25 Juil - 16:49
Alberion Hastrefer
Chasseur de prime




Informations générales
Description de la magie Notre Sang Est Peché/Notre Douleur Est Pénitence

La magie de la maison Hastrefer se transmet de génération en génération depuis des temps immémoriaux. Basé sur la maîtrise du feu intérieur, elle demande à ses pratiquants une discipline de tous les instants. Ces derniers, en utilisant l'énergie magique commune à chaque mage, enflamme littéralement cette dernière, se couvrant d'un épais manteau de flammes dévorant aussi bien leurs ennemis qu’eux-même. Si leur résistance aux flammes leur permet de supporter tant bien que mal les effets de cette dernière, la moindre faille dans leur concentration les condamnerait à une mort aussi rapide que douloureuse. Même pour le plus prudent des adeptes, le Sacrifice Incandescent prélève sur son corps un tribut aussi lourd que terrible à contempler. Les cheveux comme les poils finissent par brûler et ne plus repousser, le feu déforme et effondre la chair de l'utilisateur, et la peau prend progressivement un aspect cartonné et épais, pour finir par ne plus être capable de ressentir le toucher des choses alors que les nerfs les plus proches de l'extérieur partent en fumée. L'esprit, au fur et à mesure qu'il s'habitue au contact du feu, finit par le rechercher avec une persistance maniaque et souvent suicidaire, et il n'est pas rare qu'un adepte, dans un moment de zèle extrême, meurt brûlé par son propre feu. A force de se plonger dans un état de fureur martiale, il devient compliqué pour se dernier d’appréhender réellement la notion de danger. Il résulte de ces deux facteurs un cocktail explosif, qui explique aisément qu'il n'existe que de très rares adeptes ayant réussi à mourir de vieillesse, la plupart ne dépassant pas les cinquante ans.

En contrepartie, ils découvrent que leur feu intérieur peut s'extérioriser, et consumer leurs adversaires avec la même avidité vorace dont il fait preuve à l'endroit de ses maîtres. Capable d'inspirer et déchaîner les passions de leurs alliés, ils peuvent rallier ces derniers et les pousser à combattre avec plus de force. Habitués à la douleur, ils savent canaliser cette dernière pour exalter leurs sens et atteindre un état second de transe martiale. Leur vie est menée sur le fil du rasoir, oscillant avec une grâce de forcené entre la mort gloutonne promise par leur magie et le pouvoir glorieux qu'ils en retirent.
Armes Une épée à une main en acier trempé d’un mètre de long, à la garde finement travaillée et au pommeau enroulé dans un fin tissu écarlate. Son métal a été traité lors de sa fonte par des alchimistes pour prendre la couleur des armoiries familiales, un doré profond.
Familier Maahès est un spécimen plus qu’imposant de lion, se distinguant des spécimens plus vulgaires par la couleur bleu clair que prend sa fourrure et son épaisseur impressionnante, particulièrement au niveau de sa crinière. Ressemblant dans le profil de son corps à ses cousins plus communs, il se distingue encore par une envergure bien plus imposante, atteignant près d’un mètre-quarante au garrot. Là où le lion classique se contente généralement d’attendre que ses femelles chassent son repas, Maahès saura mettre à profit son impulsion puissante et la force brutale de ses mâchoires pour prendre à parti ses proies même les plus vindicatives. S’il n’est ni agile, ni rapide par rapport à d’autres prédateurs, il est un combattant redoutable, et fait son souvent son repas des animaux les plus territoriaux, qu’il prendra un malin plaisir à provoquer. Refusant cependant avec un entêtement surprenant chez cette créature autrement distante de parler de ses chasses ou de ses origines, il préfère garder son regard tourné vers le futur. Il fait pour son maître une monture endurante, capable de soulever même les charges les plus lourdes, un traqueur plus qu’honorable et un gardien fidèle et dévoué. Recouvert par une lourde armure de combat, peinte aux couleurs de la maison de son maître, le contraste saisissant entre l’or et le cramoisi de ses armoiries et le blanc boréal de sa fourrure dépeint un tableau d’une noblesse altière et féroce. Si ses origines extraordinaires ne sont pas immédiatement apparentes, la lueur d’intelligence qui brille dans son regard et sa contenance noble qui brillent dans son regard fourniront à l’observateur attentif suffisamment d’indices pour percer à jour la créature.
Âge : 27 ans
Nationalité Ultarime
Race Goule
Autres informations : ...
Niveau 21
Expérience 000 / 000

Endurance : 30 + 6 (bonus racial de 20%)
Quantité de Magie : 10 - 2 (malus racial de 20%)
Puissance Magique : 10 - 1 (malus racial de 10%)
Puissance Physique : 30 + 6 (bonus racial de 20%)
Intelligence : 20
Vitesse : 15 + 3 (bonus racial de 20%)


Notations des RPs



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Invité
Anonymous
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Invité
Mar 25 Juil - 18:34
Je vais m'occuper de toi ^^
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